ЭРА 64: ПЕРСОНАЛЬНЫЙ
КОМПЬЮТЕР ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ
Мы долго спорили — предлагать или нет компьютер с процессором AMD Athlon™ 64 X2 как основное решение для домашних пользователей в конце 2005 года.
С одной стороны, новый процессор — это последняя разработка с огромной вычислительной мощностью, способная «перемалывать» данные двух одновременно запущенных программ.
Это реальное устранение эффекта «песочных часов» — когда вы сидите и ждете завершения совершенно не нужных вам, но обязательных для работы операционной системы технологических операций (упаковка и распаковка данных, антивирусная проверка и т.п.). Это готовность к работе с еще более сложными задачами — обработка видео, запись телевизионных программ, параллельно с обычной работой.
С другой стороны, так ли критичны для домашнего компьютера скорость и время? Много ли пользователей работают вне повседневного круга — электронная почта, Интернет, игры, работа с текстами (когда вы пишите реферат) и с электронными таблицами (когда вы изредка пытаетесь составить бюджет или вести таблицу расходов)?
Действительно, с подавляющим большинством типовых задач домашнего компьютера неплохо справляются процессоры прошлого поколения — разработанные 5 лет назад Pentium 4, или Celeron — если вы решили экономить до конца.
Для очень быстрой работы последних 3D-игр гораздо важнее продвинутая (и соответственно дорогая) видеокарта, чем возможность основного процессора исполнять два потока по 3 миллиарда операций в секунду.
Но, не вдаваясь в технические детали работы процессора и операционной системы, трудно рассказать о преимуществах двухпроцессорных компьютеров, которые до сегодняшнего дня относились исключительно к классу рабочих станций — профессиональных машин, для работы с очень «тяжелыми» программами — пакетами 3D-проектирования, профессионального программирования, системами разработки и моделирования электронных схем, сложными графическими пакетами и издательскими системами.
Тем не менее, я глубоко убежден, что именно AMD Athlon™ 64 X2 сегодня является идеальным решением для вашего нового компьютера.
Почему?
Об этом я постараюсь рассказать подробно.
Со времени последней маленькой революции в компьютеростроении прошло всего 6 лет. Именно тогда, в относительно далеком 1999, появились сразу три новинки — новый процессор Pentium III, новая операционная система Windows 98 и новая видеокарта 16MB ATI Rage Fury. Каждая из них, сама по себе, наверняка осталась бы незамеченной, поскольку все мы давно привыкли к постоянному прогрессу компьютеров. Но объединенные вместе они создавали новое качество — компьютер готовый к использованию непрофессиональными, неподготовленными, крайне далекими от собственно компьютеров, пользователями. Причем новый компьютер, собранный из этих компонент, зачастую давал больше возможностей, в первую очередь в только что появившихся трехмерных играх, чем самая тонкая настройка специализированного, более дорогого, но выпущенного ранее «железа».
В 1999 году объединились три вещи. Новая операционная система сама, без вмешательства пользователя, выполняла все необходимее настройки (впервые реально начала работать функция plug&play — «включи и работай»). Новый процессор предоставлял достаточный запас производительности, что бы позволить пользователю не заботиться об оптимизации вычислительных процессов. Новая видеокарта впервые выполняла большинство игровых функций без специальных драйверов для каждой конкретной игры и поддерживала работу DVD-проигрывателя.
В результате пользователь получал универсальную вещь — компьютер, на котором он мог просто работать, просто играть, просто смотреть фильмы, просто выходить в Интернет. Одним словом, он мог просто использовать компьютер так, как ему было необходимо.
Именно тогда мы заметили, что к нам чаще стали обращаться люди, относящиеся к компьютеру как к обычной домашней технике — как к телевизору, холодильнику, стиральной машине. Хотя, на самом деле, до настоящей простоты было еще очень и очень далеко…
На самом деле, в 1999 году, компьютер все еще был устройством для серьезной работы в гораздо большей степени, чем бытовой техникой. Обычно, если компьютер и покупали домой, то скорее собирались вести на нем бухгалтерию или писать диссертацию, чем играть или учиться. Уж тем более, никому из взрослых не могло и в голову прийти, что основное место компьютера дома — это детская комната.
Вы думаете, кто-нибудь из нас, взрослых, воспользовался этой простотой? Кто-нибудь из нас заметил, что работать на компьютере стало легче? Кто-нибудь обучился хоть одному новому приложению — стал смотреть фильмы, монтировать видео, рисовать или сочинять музыку? На 99% уверен, что нет! Лично я работаю ровно в той же среде, с теми же программами, что и 10 лет назад.
Единственные, кто выиграли от этого — наши дети.
Именно они сейчас главная движущая сила глобальной компьютеризации. Нашим детям легче — они уже привыкли к компьютеру, у них есть время, чтобы методом проб и ошибок научиться новому. У наших детей нет главной проблемы нас, взрослых — для них компьютер это предмет обихода, появившийся до их рождения, и они не бояться сломать или разбить его, как мы не боимся сломать тяжелый молоток или гаечный ключ.
Кажется, что компьютер достиг пика своего развития. Он настолько прост, что с ним справиться и ребенок. Он настолько универсален, что любой современный компьютер может все, для чего вообще применяют компьютеры. Он настолько надежен, что практически не ломается. И, наконец, он настолько технологически совершенен и настолько распространен, что стал дешевле холодильника или телевизора. Вы думаете это все?
Тупик? Застой?
Нет! Не надейтесь — прогресс на этом не остановился!
Сегодня начинается новая революция. Новая эра. Как это ни смешно, девиз новой революции: возращение компьютера нам — взрослым, серьезным людям. Чтобы мы смогли попробовать все новые возможности: посмотреть кино и напечатать фотографии, записать телепередачу, наконец, смонтировать и показать друзьям фильм о последнем отпуске…
В общем, сделать все то, о чем мы знали, но до чего у нас не доходили руки.
Принцип «одной кнопки»
Вообще говоря, я считаю себя специалистом по компьютерам. За свою жизнь я освоил десяток операционных систем, наизусть помню четыре системы машинных команд, программировал на множестве языков. Неплохо знаком с базами данных и системами проектирования. Разработал и сделал массу разнообразных контроллеров и устройств для автоматизации научных экспериментов и АСУ ТП. Однажды разработал свой собственный процессор для решения одной очень специфической задачи и тогда, наконец, понял, как устроены все остальные процессоры. Я помню все компьютеры, на которых работал. Компьютер, на котором я пишу очень эту статью — мой примерно 50-ый персональный компьютер...
Но, как это не парадоксально, когда я прихожу домой я мгновенно становлюсь самым обычным пользователем. Нельзя сказать, что я совсем не подхожу к компьютеру. Иногда, как старый фотолюбитель (первый фотоаппарат у меня появился 35 лет назад и с тех пор я с ним не расстаюсь), я смотрю фотографии, которых накопилось уже много тысяч. Хотя намного чаще работа с фотоархивом сводится к бессистемному сваливанию новых кадров на диск, для того, чтобы больше к ним уже никогда не возвращаться.
Иногда я мечтаю навести порядок в видеозаписях — сотни полторы кассет. В частности, вырезать длинные сцены с качающимся асфальтом разных городов мира — камера любит их снимать, если забыть ее выключить. Эти куски есть почти на каждой пленке, так же как и съемки обочин дорог, через грязное стекло автомобиля, когда ничего не слышно, кроме шума мотора, а изображение прыгает и качается, вызывая у зрителя периодические приступы морской болезни…
Видео-проект пока остается теоретическим. В принципе, у меня есть пара знакомых, достаточно успешно создающих вполне пристойное кино на компьютере — по крайней мере, когда вы смотрите его образчики на дне рождения автора, между 5-ым и 8-ым тостом, заметно, что он сделал 20 минут из 5 часов, что само по себе уже проявление заботы о гостях — 20 минут еще можно вынести. Но, как человек, трезво оценивающий свои силы, я понимаю, что обрабатывать видео на компьютере просто только в теории. На практике требуется открыть компьютер, вставить давно запасенный контроллер FireWire(1394), найти в кладовке коробку от видеокамеры и установить драйвера. Не забыть взять у энтузиастов какую-нибудь программку редактирования видео. И это только начало! Потом еще надо со всем этим разобраться! Если учесть, что контроллер валяется на столе возле компьютера уже два года, можно уверено оценить срок необходимый для завершения проекта как 5-10 лет…
Ну и конечно, подавляющее число случаев использования мной домашнего компьютера, сводится к многочасовому гонянию Гарри Поттера по закоулкам Хогвардса, в четыре руки, вместе с дочерью. Это увлекательно, но, к сожалению, случается достаточно редко, когда жена спит или уехала в магазин, и носит легкий оттенок запретного развлечения.
Однажды я поделился с женой концепцией Цифрового дома. В самых красочных выражениях я убеждал ее, как будет здорово, кода Интернет-холодильник будет сам следить за наличием молока и яиц, подсказывать рецепты замечательных блюд, которые можно из всего этого приготовить и сам, по кредитной карте, заказывать недостающие продукты в супермаркете. Через полчаса, когда я дошел до электоролампочек, с чипом, подсчитывающим расход электричества и докладывающим об этом расходе Центральному Домашнему Серверу (ЦДС) для оптимизации освещения, Ольга сказала:
— Знаешь, дорогой! Все, что ты говоришь — очень мило! Я и так бегаю, каждый день программирую стиральную машинку, СВЧ-печку и кофеварку. Думаю, этого вполне достаточно, для скромной девушки без диплома системного администратора. Мне уже некогда проверить уроки у ребенка и посмотреть телевизор. Если я буду программировать еще и холодильник, боюсь, тебе надо будет научиться самому гладить рубашки…
Зачем я это рассказываю? Мы живем в таком мире, где только глухой не слышал, что число применений компьютера бесконечно. Мы все знаем, что многие из этих применений крайне полезны и мало того, что экономят наши силы, но еще и увлекательны до крайности. Для многих из нас, компьютер не только рабочий инструмент и средство коммуникации, без чего сегодня невозможен любой бизнес, но и способ самовыражения, недорогой и доступный, сам по себе хобби многих и, сверх всего, источник разнообразных развлечений.
Но!
До сих пор обычному человеку было вовсе не просто получить доступ ко всем возможностям компьютера. Слишком много специальных терминов, слишком много телодвижений, бессмысленных, смахивающих на пляски и причитания шамана. Слишком много специалистов и советчиков — каста гадателей по материнским платам, без которых лучше даже не пытаться купить компьютер; и другая каста — каста добрых помощников, готовых отремонтировать и настроить ваш компьютер так, чтобы дальше без их помощи вы не смогли сделать и шага…
Сегодня я могу уверено сказать: это время кончилось! Время беспомощности и разочарования, когда мы, обычные люди не могли использовать вещь, за которую, между прочим, заплатили свои и не малые деньги, окончательно уходит в прошлое. Почему? Потому, что наступила новая эра — Эра 64!
Эра 64: Компьютеры становятся добрее
Что, собственно, происходит сегодня? Если говорить «шершавым языком» компьютерной прессы (и, заодно, языком продавцов компьютерных магазинов — непонятно, то ли, весь персонал магазинов с утра до вечера читает компьютерные журналы, то ли среди журналистов добрая половина — бывшие «компьютерщики»), то сегодня появилось принципиально новое решение в области операционных систем, точнее новая реализация уже хорошо известной Windows XP — Windows XP MCE (Multimedia Center Edition). Появился новый высокоскоростной процессор для настольных компьютеров — двуядерный AMD Athlon™ 64 X2. Кроме того, окончательно стабилизировалась общая оснащенность компьютера — набор основных компонент и интерфейсов системы (от автора: последнее очень важно, поскольку позволяет пользователю хорошо построенного современного компьютера не заботиться о наличии тех или иных функций — они заведомо включены в состав его компьютера).
Вы все поняли?
У вас нет вопросов?
Давайте разбираться последовательно…
Любой компьютер имеет две глобальные составляющие: аппаратура («железо» — процессор, память, жесткий диск, клавиатура…) и программное обеспечение («софт») — набор программ, позволяющих работать с аппаратурой компьютера.
В частности, главнейшая из всех программ, Операционная Система, объединяющая все устройства и все программы в единое целое — в собственно компьютер. Дальше все работает по общеизвестному правилу (алгоритму) — что бы что-то сделать на компьютере, нужно запустить соответствующую программу (нажать на правильную кнопку) и тогда (О! Чудо!..) заработает нужная игрушка или начнет печатать принтер…
Все было очень хорошо пока число устройств и число программ не превысило предела восприятия нормального человека. 25 лет назад, когда я начинал работать на компьютере, устройств было три — компьютер, магнитофон и электрическая печатная машинка «Консул», программы я писал сам — думаю, не многим более десятка. Затем все постепенно начало усложняться: сейчас в состав компьютера входит до сотни всевозможных узлов, контроллеров, интерфейсов, периферийных устройств, за которыми следит от 5 до 10 тысяч(!) разномастных программ и программок…
В таком зоопарке, найти правильную кнопку — уже само по себе Проблема!..
Когда меня пригласили в представительство Microsoft в России для того, чтобы показать новую операционную систему, я, наверное, впервые за 20 лет, по-настоящему был потрясен!
Windows XP MCE — это первая операционная система построенная по новому принципу — кнопок мало, кнопки большие — они соответствуют не программам или элементарным действиям, а нормальным желаниям пользователя. Если я хочу смотреть телевизор — я нажимаю на одну кнопку, и она так и называется. Если нужно, там же лежит программа передач по всем каналам для моего города (или не лежит, если у меня нет Интернета, но тогда и нет кнопки «Программа передач»), если хочется — можно записать передачу сейчас или потом, просто найдя ее в TV-программе, просто пометив «мышкой»…
Если я хочу переписать фотографии с фотоаппарата на компьютер, я просто нажимаю кнопку «Фото» и просто переписываю! Если надо, я могу их показать друзьям, если надо я могу их напечатать, записать на CD…
Если я хочу работать с видеокамерой — я просто с ней работаю!..
В конце концов, если мне надоело, я могу выключить все эти большие кнопки и вернуться к старой доброй системе Windows XP Professional — с устройствами, иконками, приложениями, драйверами, документами и папками…
Конечно, вся эта видимая простота не дается даром. Не в смысле денег, а с точки зрения оборудования компьютера. Естественно, если я хочу работать на компьютере в тот момент, когда записывается фильм, запрограммированный на запись неделю назад, моему компьютеру потребуется либо большая производительность, либо ему, хочешь, не хочешь, придется понизить мой приоритет и попросить меня не мешать!..
Поэтому, когда мы говорим о новой эре — Эре 64, мы говорим не только об относительно известном факте увеличения разрядности процессора с 32 до 64 разрядов и о том, что компьютер с 32-разрядным процессором устарел еще до его покупки. Мы говорим об общем изменении подхода к проектированию и использованию компьютера. Мы говорим о том, что современный компьютер принципиально отличается от всего, что существовало ранее.
Компьютер Эры 64: Formoza 64ELX3800+.
Основные признаки
AMD Athlon™ 64 X2 3800+: Современный высокоскоростной 64-разрядный двухядерный процессор, фактически содержит в своем составе два процессора AMD Athlon™ 64 3200+.
512MB PC3200: Минимально необходимый объем оперативной памяти для современного компьютера.
160GB 7200: Жесткий диск разумно небольшого объема.
Для справки:
• 1000 фотографий — занимает на диске от 1GB до 7GB
• 100 музыкальных CD — 60GB
• 10 часов записи с видеокамеры MiniDV — 100GB
Привод DVD±RW: Устройство для работы с оптическими дисками. Поддерживает все форматы CD/CD-RW/DVD/DVD±RW.
PCI_E 256MB GeForce 6100: Современная скоростная видеокарта разумной цены.
Card Reader: Устройство для работы с Flash-картами. Такие карты используются в цифровых фотоаппаратах, MP3-плеерах, мобильных телефонах.
6_канальный звук: Полнофункциональный звуковой адаптер.
Microsoft® Windows® XP MCE: Операционная система, объединившая все цифровые и мультимедийные интересы пользователя в единый стильный интерфейс, управляющийся с пульта дистанционного управления, который не сложнее пульта любого телевизора. С пульта делается всё: просмотр ТВ, параллельная и программируемая запись другой ТВ-программы на DVD, просмотр и сортировка фото, общение через Интернет и многое, многое другое.
USB 2.0: Основной интерфейс внешнего оборудования — TV-тюнеры, принтеры, модемы, фотоаппараты и т.п.
IEEE_1394: Основной интерфейс современных видеокамер MiniDV/DVD.
Когда мы проектировали компьютер 64ELX3800+, мы стремились создать компьютер в наибольшей степени отвечающий сегодняшним представлениям о современном ПК. Компьютер, который гарантировано останется современным на протяжении 4-5 лет.
Мы тщательно прорабатывали конфигурацию компьютера Formoza 64ELX3800+ по самым важным для наших пользователей параметрам — по цене и стоимости владения. Мы учитывали, что сегодня существенно снизился ценовой разрыв, примерно до 10 тысяч рублей, между минимальным и полнофункциональным компьютером (между своеобразными аналогами «Запорожца» и «Мерседеса» компьютерного мира). Мы понимали, что большинство из наших пользователей не в состоянии заплатить второй раз 25-30 тысяч рублей через год после покупки компьютера только потому, что появилась новая операционная система или новая компьютерная игра.
Поэтому, сегодня мы можем уверено рекомендовать вам компьютер Formoza 64ELX3800+. Компьютер, который сочетает в себе высокую функциональность, надежность, разумно низкую цену и объединяющий в себе все современные решения.

